Jeux Feelings

Mieux vivre ensemble

logo feelings

Genesis

mardi 17 avril 2018, par Franck Halatre, Vincent BIDAULT

Feelings is een concept game die is ontstaan ​​uit meerdere professionele, vriendelijke en leuke vergaderingen.

De eerste vond plaats in 2011 met onze collega’s die op zoek waren naar educatieve of therapeutische hulpmiddelen om rond emoties en empathie te werken.

De tweede was het bundelen van onze praktijken en ervaringen. Op verzoek van onze collega’s hebben we een leuk concept ontwikkeld waarbij rekening werd gehouden met de andere en verschillende prototypen werden gemaakt.

De derde : tieners. Sinds 2012 wordt Feelings regelmatig gebruikt bij tieners met problemen in verband met scholing.

De vierde ontmoeting met de wereld van spelverenigingen en traditionele uitgevers. We hebben de game geïntroduceerd om game-associaties en uitgevers aan boord te nemen. De feedback was positief over het nut van een dergelijk project, vooral in een professioneel perspectief.

De vijfde, verenigingen die vechten tegen alle vormen van discriminatie. In 2013 presenteerden we het concept "Gevoelens" tijdens een oproep voor projecten van het stadhuis van de stad Poitiers, als onderdeel van de strijd tegen discriminatie. Dankzij de subsidie ​​verkregen als laureaten, konden we een "lokale editie" -versie van 50 dozen creëren met 150 nieuwe situaties die werden verspreid aan de organisaties van Poitevines in relatie tot het betrokken publiek.

De zesde : de kunstenaar. Het leek ons ​​in de eerste plaats beter om de emoties te representeren door tekeningen, waarbij het beeld meer raakt dan alleen een woord. Dit is hoe Franck Chalard, een gastvrije collega maar ook een beeldend kunstenaar, zich bij het project aansloot. Elke emotie kan worden voorgesteld door een personage, eerst als schetsen, daarna als echte geschilderde doeken.

De zevende bijeenkomst : nationaal onderwijs. Van januari tot juni 2014 hebben we, met instemming van de academische inspectie, met 25 studenten van de Vienne, twee experimentele workshops geleid voor het maken van een bordspel, geanimeerd door leraren en door de twee auteurs van het spel met een snelheid van 10 wekelijkse sessies van één uur tot anderhalf uur in elk college. Deze ervaringen worden momenteel ontwikkeld in enkele Health and Citizenship Education Committees (CESC). Ten slotte werd het spel gebruikt in twee andere colleges van de Vienne, waar hij het onderwerp was van een medische these, als onderdeel van een prospectieve studie over pesten. De eerste rapporten toonden een significante afname van de ervaring met intimidatie.

De volgende vergaderingen zullen ... met jou zijn ! We hebben besloten om Feelings een evolutionair spel te maken waarin iedereen het eigendom kan nemen, het via deze website kan aanpassen door hun eigen situaties te creëren om te "plakken" op de behoeften van studenten, families, patiënten, bewoners of leden van de vereniging.