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	<title>Jeux Feelings</title>
	<link>https://feelings.fr/</link>
	<description>Feelings est un jeu autour des &#233;motions.
Il s'agit &#224; la fois de partager son ressenti par rapport &#224; une situation propos&#233;e mais aussi de deviner celle de son partenaire de jeu. A chaque tour, les &#233;quipes sont redistribu&#233;es de sorte que les joueurs devinent l'&#233;motion de personnes diff&#233;rentes tout au long de la partie.
Feelings se placera comme un excellent jeu de communication et servira ais&#233;ment de brise-glace. Il &#233;tonnera par la facilit&#233; avec laquelle il accompagne le partage de ses propres &#233;motions et l'&#233;coute de celles des participants autour de la table. Avec 3 d&#233;clinaisons de situations adapt&#233;es, le jeu de base a &#233;t&#233; pens&#233; pour &#234;tre jou&#233; tant entre amis qu'en famille et &#224; l'&#233;cole. Tant de lieux o&#249; les &#233;motions ont leur place.
Comment r&#233;agiriez-vous si vous appreniez que &#171; Votre enfant vous annonce faire des r&#234;ves pr&#233;monitoires &#187; ? Ressentiriez-vous de la tristesse ? de l'excitation ? de la peur ? ou bien encore de l'amusement ? Et surtout, qu'en sera t-il de votre partenaire ?!)
Un jeu de Jean-Louis Roubira (auteur de Dixit) &amp; Vincent Bidault.</description>
	<language>fr</language>
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		<title>Pour les pros</title>
		<link>https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/le-jeu/article/pour-les-pros</link>
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		<dc:date>2022-09-22T10:35:15Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Franck Halatre, Vincent BIDAULT</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Vous cherchez un moyen de d&#233;velopper les comp&#233;tences psycho-sociales ? Vous souhaitez travailler la socialisation, l'&#233;ducation &#233;motionnelle et/ou l'empathie de votre public ? &lt;br class='autobr' /&gt;
D&#233;velopp&#233; par deux professionnels de la sant&#233;, Feelings est un jeu coop&#233;ratif autour des &#233;motions cr&#233;&#233; sp&#233;cifiquement pour une utilisation professionnelle. Il est utilis&#233; par les professionnel&#183;les pour ouvrir le d&#233;bat sur des sujets parfois sensibles dans un cadre s&#233;curisant et bienveillant qui d&#233;veloppe les comp&#233;tences (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/le-jeu/" rel="directory"&gt;Le jeu&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/IMG/jpg/feelingsnew_photo2.jpg' class=&#034;moitier_largeur&#034; style='max-width: 500px; max-height: 10000px' /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;Vous cherchez un moyen de d&#233;velopper les comp&#233;tences psycho-sociales ? Vous souhaitez travailler la socialisation, l'&#233;ducation &#233;motionnelle et/ou l'empathie de votre public ?&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;D&#233;velopp&#233; par deux professionnels de la sant&#233;, Feelings est un jeu coop&#233;ratif autour des &#233;motions cr&#233;&#233; sp&#233;cifiquement pour une utilisation professionnelle. Il est utilis&#233; par les professionnel&#183;les pour &lt;strong&gt;ouvrir le d&#233;bat sur des sujets parfois sensibles &lt;/strong&gt; dans un cadre s&#233;curisant et bienveillant qui&lt;strong&gt; d&#233;veloppe les comp&#233;tences psycho-sociales&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Feelings est un jeu reconnu par les professionnel&#183;les de l'&#233;ducation et de la sant&#233;&lt;br class='autobr' /&gt;
(R&#233;seau Canop&#233;, PIPsa, IREPS, Educaflip...) et utilis&#233; depuis 7 ans pour d&#233;velopper l'empathie. Il permet l'expression de soi en invitant au dialogue sans forcer la parole. Il est facile &#224; mettre en place et &#224; jouer pour des s&#233;ances de travail &#224; partir de 30 minutes. Il peut &#234;tre utilis&#233; en entretien particulier ou en groupe, et dispose d'outils qui lui permettent d'&#234;tre une porte vers d'autres activit&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ses objectifs p&#233;dagogiques&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; Renforcer sa connaissance de soi-m&#234;me et des autres&lt;/li&gt;&lt;li&gt; D&#233;velopper ses comp&#233;tences psycho-sociales&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Appr&#233;hender et respecter l'autre dans sa diff&#233;rence&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Pour cibler au mieux les situations adapt&#233;es au public, les cartes Situations sont r&#233;parties en 4 th&#232;mes :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; En famille (d&#232;s 8 ans) - Autour de la vie familiale&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &#192; l'&#233;cole (d&#232;s 8 ans) - Autour de la vie en groupe et &#224; l'&#233;cole&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Entre ami&#183;es (d&#232;s 12 ans) - Autour de th&#232;mes divers&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dans la soci&#233;t&#233; (d&#232;s 8 ans) - Autour de sujets de soci&#233;t&#233; (Sant&#233;, Monde Num&#233;rique, Parentalit&#233;, &#201;cologie, Vivre ensemble, &#201;ducation)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Pour que le genre ne soit pas un frein &#224; l'identification, les &#233;motions agr&#233;ables et d&#233;sagr&#233;ables sont repr&#233;sent&#233;es par des animaux, et tout le mat&#233;riel de jeu est r&#233;dig&#233; de mani&#232;re inclusive.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/outils/&#034;&gt;Cliquez&lt;/a&gt; pour d&#233;couvrez les outils d&#233;velopp&#233;s autour du jeu.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/feelings-thema/&#034;&gt;Cliquez&lt;/a&gt; pour d&#233;couvrez la collection Feelings Thema, des outils ludop&#233;dagogiques d&#233;velopp&#233;s &#224; partir de Feelings sur des th&#233;matiques soci&#233;tales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous souhaitez vous former &#224; l'utilisation de Feelings, ou b&#233;n&#233;ficier d'un accompagnement lors d'une de vos animations ? &lt;a href=&#034;mailto:info@actingames.com&#034; class='spip_mail'&gt;Contactez-nous&lt;/a&gt; !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
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		<title>Texte &amp; images page d'accueil</title>
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		<dc:date>2022-02-03T10:34:09Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Franck Halatre</dc:creator>



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-
&lt;a href="https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/accueil/" rel="directory"&gt;Accueil&lt;/a&gt;


		</description>


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	</item>
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		<title>Articles</title>
		<link>https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/ils-en-parlent/article/articles</link>
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		<dc:date>2020-09-21T19:36:35Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Franck Halatre, Vincent BIDAULT</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Enseignement Soins et sant&#233; Presse g&#233;n&#233;raliste Monde du jeu &lt;br class='autobr' /&gt;
Enseignement France TV Guadeloupe : &#171; Ta diff&#233;rence est ma force, unissons-nous ! &#187; une initiative p&#233;dagogique pour favoriser l'inclusion Berges Ben Sassi J., Regard sur le jeu &#034;Feelings&#034; in Keymeulen R. Massin C., Van Langendonckt M ; Motivez les enfants par le jeu , De Boeck Sup&#233;rieur, Bruxelles. Ulis au quotidien : Feelings ULIS Inspired Global Gaming (Belgique) :Feelings, nouvelle &#233;dition au coeur des &#233;motions A day a game :Test du (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/ils-en-parlent/" rel="directory"&gt;Ils en parlent&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_10 spip_documents spip_documents_center moitier_largeur'&gt;
&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L500xH334/feelingsnew_photo1-78c82.jpg?1688091467' width='500' height='334' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;#enseignement&#034; class='spip_ancre'&gt;Enseignement&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;#sante&#034; class='spip_ancre'&gt;Soins et sant&#233;&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;#presse&#034; class='spip_ancre'&gt;Presse g&#233;n&#233;raliste&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;#jeu&#034; class='spip_ancre'&gt;Monde du jeu&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a id=&#034;enseignement&#034;&gt;&lt;/a&gt;Enseignement&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&#034;https://la1ere.francetvinfo.fr/guadeloupe/ta-difference-est-ma-force-unissons-nous-une-initiative-pedagogique-pour-favoriser-l-inclusion-1285456.html&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;France TV Guadeloupe : &lt;/strong&gt;&lt;i&gt;&#171; Ta diff&#233;rence est ma force, unissons-nous ! &#187; une initiative p&#233;dagogique pour favoriser l'inclusion&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt;
&lt;dl class='spip_document_48 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/raccrochage_scolaire-2.pdf' title='PDF - 185.3 ko' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/pdf-39070.png?1688023232' width='52' height='52' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Berges Ben Sassi J., &lt;strong&gt;Regard sur le jeu &#034;Feelings&#034;&lt;/strong&gt; in Keymeulen R. Massin C., Van Langendonckt M ; &lt;strong&gt; &lt;i&gt;Motivez les enfants par le jeu&lt;/i&gt; &lt;/strong&gt;, De Boeck Sup&#233;rieur, Bruxelles.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://ulisauquotidien.eklablog.com/feelings-ulis-a212529869&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Ulis au quotidien : &lt;/strong&gt;&lt;i&gt;Feelings ULIS&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://inspiredglobal.be/feelings-nouvelle-edition/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Inspired Global Gaming (Belgique) :&lt;/strong&gt;&lt;i&gt;Feelings, nouvelle &#233;dition au coeur des &#233;motions&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://www.adayagame.fr/jeux-familiaux/46-test-du-jeu-feelings-a-l-ecole-ou-en-famille-version-2020&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;A day a game :&lt;/strong&gt;&lt;i&gt;Test du jeu Feelings, &#224; l'&#233;cole ou en famille, version 2020 !&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://gusandco.net/2017/10/09/feelings-jeu-emotions-act-in-games-empathie-feelinks/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Gus&amp;Co (Suisse) :&lt;/strong&gt;&lt;i&gt;Feelings. Le jeu. Pour plus d'empathie&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.ticeur-cneap.fr/vous-avez-dit-feelings/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Conseil National Enseignement agricole priv&#233; :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Vous avez dit feelings&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://lewebpedagogique.com/supermaitresse/2018/07/15/124/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Super, maitresse ! :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Feelings, le jeu de soci&#233;t&#233; pour travailler sur les &#233;motions&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.jeuxdecole.net/feelings.php&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Jeux d'&#233;cole&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Feelings&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.charivarialecole.fr/archives/236&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Charivari&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Le jeu Feelings : que d'&#233;motions !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://lewebpedagogique.com/monsieurmathieundlronchin/2015/07/17/feelings-un-jeu-sur-les-emotions-extraordinaire/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Monsieur Mathieu&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Feelings : un jeu sur les &#233;motions extraordinaire !&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.enchantonslecole.fr/2015/03/11/projet-feelings&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Enchantons l'&#233;cole :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Projet Feelings&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a id=&#034;sante&#034;&gt;&lt;/a&gt;Soins et sant&#233;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://sfpeada.fr/presentation-du-jeu-feelings/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Soci&#233;t&#233; Fran&#231;aise de Psychiatrie de l'Enfant et de l'Adolescent et des Disciplines Associ&#233;es&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Pr&#233;sentation du jeu Feelings&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://ch-laborit.fr/wp-content/uploads/1/2019/03/SM235_ART_DE_SOIGNER1.pdf&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt; Revue Sant&#233; Mentale &lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Jouer avec les &#233;motions : l'atelier Feelings&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://eviolence.hypotheses.org/776&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Hypoth&#232;ses &lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Cyberviolence et cyberharc&#232;lement : 3 dispositifs pour travailler sur les &#233;motions et d&#233;velopper l'empathie des &#233;l&#232;ves&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.pipsa.be/outils/export-2139614077/feelinks-le-jeu-des-emotions.html?export&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;P&#233;dagogie Interactive en Promotion de la Sant&#233;&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Feelings&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.irepspdl.org/_docs/Fichier/2016/5-161122042559.pdf&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Instance R&#233;gionale en &#233;ducation et promotion de la Sant&#233;)&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Avis du r&#233;seau d'expertise d'outils p&#233;dagogiques en &#233;ducation et promotion de la sant&#233; des Pays de la Loire&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://www.calameo.com/read/0021009785d7206e55ca5&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Conseil d&#233;partemental des Jeunes de la Vend&#233;e&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Estime de soi, regard des autres&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt;
&lt;dl class='spip_document_39 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/article_harcelement.pdf' title='PDF - 199.3 ko' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/pdf-39070.png?1688023232' width='52' height='52' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;V. Fougeret-Linlaud, N. Catheline, F. Chabaud, L. Gicquel &lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Le harc&#232;lement scolaire entre pairs.&lt;/strong&gt;, &#169; 2016 Elsevier Masson SAS.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt;
&lt;dl class='spip_document_112 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/bgf_mag_3_-_feelinks.pdf' title='PDF - 1.6 Mo' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/pdf-39070.png?1688023232' width='52' height='52' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vincent Bidault&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Feelings, jeu au soutien de l'action &#233;ducative et de la protection de la jeunesse&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a id=&#034;presse&#034;&gt;&lt;/a&gt;Presse g&#233;n&#233;raliste&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://media.cultureasy.com/communaute/famille/feelings-jeu-du-mois&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Cultur'easy, le m&#233;dia culture&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Feelings, le jeu des &#233;motions&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;dl class='spip_document_28 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/nouvelle_republique_9_fevrier_2018.pdf' title='PDF - 202.2 ko' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/pdf-39070.png?1688023232' width='52' height='52' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;La Nouvelle R&#233;publique &lt;/strong&gt; :&lt;i&gt; Poitiers : un jeu pour se conna&#238;tre &#224; la Gibauderie&lt;/strong&gt;, 09/02/2018&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;clearfix&#034;&gt;&lt;/div&gt;&lt;dl class='spip_document_31 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/cahier_dynamiques_-_emotions.pdf' title='PDF - 246.9 ko' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/pdf-39070.png?1688023232' width='52' height='52' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les cahiers dynamiques &lt;/strong&gt; :&lt;i&gt; &#201;motions et travail &#233;ducatif&lt;/strong&gt;, 30/11/2017&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;clearfix&#034;&gt;&lt;/div&gt;&lt;dl class='spip_document_33 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/article_centre_presse_11_novembre_2016.pdf' title='PDF - 143.4 ko' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/pdf-39070.png?1688023232' width='52' height='52' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt; Centre Presse &lt;/strong&gt; :&lt;i&gt; Le jeu Feelings contre le harc&#232;lement &#224; l'&#233;cole&lt;/strong&gt;, 11/11/2016&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;clearfix&#034;&gt;&lt;/div&gt;&lt;dl class='spip_document_34 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/charente_libre.pdf' title='PDF - 419.6 ko' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/pdf-39070.png?1688023232' width='52' height='52' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Charente Libre&lt;/strong&gt; :&lt;i&gt; Un jeu pour mieux connaitre ses &#233;motions&lt;/strong&gt;, 16/07/2015&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;clearfix&#034;&gt;&lt;/div&gt;&lt;dl class='spip_document_35 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/cg86.pdf' title='PDF - 143.4 ko' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/pdf-39070.png?1688023232' width='52' height='52' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vivre en Vienne &lt;/strong&gt; :&lt;i&gt; S'ouvrir &#224; l'autre&lt;/strong&gt;,02/2015&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;clearfix&#034;&gt;&lt;/div&gt;&lt;dl class='spip_document_36 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/nr-converted.pdf' title='PDF - 2.5 Mo' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/pdf-39070.png?1688023232' width='52' height='52' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;La Nouvelle R&#233;publique &lt;/strong&gt; :&lt;i&gt; Le jeu de cartes se joue des discriminations&lt;/strong&gt;, 26/06/2014&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;clearfix&#034;&gt;&lt;/div&gt;&lt;dl class='spip_document_37 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/centre_presse-converted.pdf' title='PDF - 2.5 Mo' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/pdf-39070.png?1688023232' width='52' height='52' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt; Centre Presse &lt;/strong&gt; :&lt;i&gt; Feelings : un jeu pour lutter contre les discriminations&lt;/strong&gt;, 26/062014.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a id=&#034;jeu&#034;&gt;&lt;/a&gt;Monde du jeu&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://www.lencephalo.com/feelings-une-seconde-edition-reussie/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;L'Enc&#233;phalovore &lt;/strong&gt; :&lt;i&gt; Feelings, une seconde &#233;dition r&#233;ussie&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://ilovemypixel.be/blog/feelings-le-jeu-des-emotions/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;I love my Pixel&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Feelings, le jeu des &#233;motions&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://www.vindjeu.eu/2021/01/19/feelings-2/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Vin d'jeu&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Feelings&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://raionthatlion.wordpress.com/2020/12/16/jeux-de-societe-feelings/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Raion that Lion &lt;/strong&gt; :&lt;i&gt; Mettez litt&#233;ralement vos &#233;motions &#224; plat !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://www.trictrac.net/actus/feelings-nothing-more-than-feelings&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Tric Trac &lt;/strong&gt; :&lt;i&gt; Feelings : Nothing more than feelings...&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://desjeuxunefois.blogspot.com/2017/12/feelinks.html&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Des jeux une fois&lt;/strong&gt; :&lt;i&gt; Feelings&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://carnetdesgeekeries.com/j2s-feelings-act-in-games-blackrock/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Le carnet des geekeries &lt;/strong&gt; : &lt;i&gt; Feelings &#8211; Act in Games &amp; Blackrock !&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.cridutroll.fr/les-rouflaquests-dixit-feelings-et-un-monde-meilleur/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Le cri du Troll :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Les Rouflaquests &#8211; Dixit, Feelings, et un monde meilleur&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://ludovox.fr/iv-got-a-feeling/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Ludovox&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;I've got a feeling&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://ludovox.fr/feelings-que-se-passe-t-il-dans-la-tete-des-autres/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Ludovox&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Feelings, que se passe-t-il dans la t&#234;te des autres&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://plateaumarmots.fr/test-feelings-peche-aux-ressentis&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Plateau Marmots :&lt;/strong&gt; &lt;i&gt;Feelings (La p&#234;che aux ressentis)&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://www.lepetitmoutard.fr/article/feelings-le-jeu-des-emotions_1793&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Le petit moutard&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Feelings, le jeu des &#233;motions&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;http://www.ludigaume.be/v4/php/lg_fiche.php?id=2478&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Ludigaume&lt;/strong&gt; : &lt;i&gt;Feelings&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://www.facebook.com/notes/girl-dot-game/zoom-sur-le-jeu-feelings/131853730818068/&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Girl Dot Game&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href=&#034;https://www.facebook.com/JeuxDeNIM/photos/a.388140237542.172376.362415967542/10155080117922543/?type=3&amp;theater&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;&lt;strong&gt;Jeux de Nim&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
		<enclosure url="https://feelings.fr/IMG/pdf/fiche_feelings_canope.pdf" length="461674" type="application/pdf" />
		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>G&#233;n&#233;rateur de situations</title>
		<link>https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/outils/article/creer-vos-situations</link>
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		<dc:date>2018-06-24T19:18:24Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Franck Halatre, Vincent BIDAULT</dc:creator>



		<description>

-
&lt;a href="https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/outils/" rel="directory"&gt;Outils&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;iframe src=&#034;/situation/creerSituations.php&#034; style=&#034;width:100%; height:800px; border:none; margin-bottom:2em;&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>KIT 6-8ans</title>
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		<dc:date>2018-05-07T10:17:35Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Franck Halatre, Vincent BIDAULT</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;LISTE D'&#201;MOTIONS &#224; utiliser pour les enfants de 6ans/8ans &lt;br class='autobr' /&gt;
je suis surpris(e)	je suis &#233;tonn&#233;(e)	je suis curieux(se) je suis fier(e)	je suis heureux(se)	je suis impressionn&#233;(e) je suis en col&#232;re	j'ai peur	je suis triste j'ai honte	je suis indiff&#233;rent (cela ne me fait rien) &lt;br class='autobr' /&gt;
IMAGES ISSUES DU PROJET FEELINGS (&#192; COLORIER ET NOMMER) &lt;br class='autobr' /&gt; Fichier 1 avec les 4 premi&#232;res cartes &#233;motions &lt;br class='autobr' /&gt; Fichier 2 avec les 4 cartes &#233;motions suivantes &lt;br class='autobr' /&gt;
EXEMPLES DE SITUATIONS utilisable &#224; cet &#226;ge tu remarques qu'un camarade est (...)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/outils/" rel="directory"&gt;Outils&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LISTE D'&#201;MOTIONS &#224; utiliser pour les enfants de 6ans/8ans&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;je suis surpris(e)	je suis &#233;tonn&#233;(e)	je suis curieux(se)&lt;br class='autobr' /&gt;
je suis fier(e)	je suis heureux(se)	je suis impressionn&#233;(e)&lt;br class='autobr' /&gt;
je suis en col&#232;re	j'ai peur	je suis triste&lt;br class='autobr' /&gt;
j'ai honte	je suis indiff&#233;rent (cela ne me fait rien)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IMAGES ISSUES DU PROJET FEELINGS (&#192; COLORIER ET NOMMER)&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class='spip_document_8 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L500xH377/feelinks17-91a5f.jpg?1688069438' width='500' height='377' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_18 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/carteemotion-cycle2-1.pdf' title='PDF - 191.5 ko' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/pdf-39070.png?1688023232' width='52' height='52' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/carteemotion-cycle2-1.pdf' class='spip_in' type='application/pdf'&gt;Fichier 1 avec les 4 premi&#232;res cartes &#233;motions&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;clearfix&#034;&gt;&lt;/div&gt;&lt;dl class='spip_document_19 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/carteemotion-cycle2-2.pdf' title='PDF - 239.7 ko' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/pdf-39070.png?1688023232' width='52' height='52' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/carteemotion-cycle2-2.pdf' class='spip_in' type='application/pdf'&gt;Fichier 2 avec les 4 cartes &#233;motions suivantes&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;clearfix&#034;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EXEMPLES DE SITUATIONS utilisable &#224; cet &#226;ge&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; tu remarques qu'un camarade est toujours seul &#224; la r&#233;cr&#233;ation. &lt;br /&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; &#224; la cantine tu dois go&#251;ter de tout. &lt;br /&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; ta ma&#238;tresse te propose un voyage scolaire de 3 jours. &lt;br /&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; ta ma&#238;tresse te punit, tes parents veulent la rencontrer. &lt;br /&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; tes parents t'annoncent que tu vas avoir un petit fr&#232;re. &lt;br /&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; ta ma&#238;tresse propose une demi-heure de sieste tous les jours tant que la classe ne retrouve pas le calme. &lt;br /&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; ta ma&#238;tresse te propose d'aller &#224; la piscine. &lt;br /&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; tu pars une semaine chez papi et/ou mamie, il n'y a ni TV, ni ordinateur. &lt;br /&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; tu fais une b&#234;tise, c'est ta camarade qui se fait punir &#224; ta place. &lt;br /&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; un de tes copains se bat &#224; la r&#233;cr&#233;ation pour te d&#233;fendre. &lt;br /&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; un nouvel &#233;l&#232;ve est arriv&#233; dans la classe, personne ne veut jouer avec lui. &lt;br /&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; sortie scolaire, ton papa t'accompagne. &lt;br /&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; dans la cour, on se moque souvent d'un &#233;l&#232;ve plus petit que les autres. &lt;br /&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; ta ma&#238;tresse n'interroge jamais un &#233;l&#232;ve de la classe. &lt;br /&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1688069438' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; tes parents font des travaux dans la maison, tu dois partager ta chambre avec tes fr&#232;res et soeurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Exemple d'UTILISATION&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En petit groupe (8 enfants max), en utilisant le mat&#233;riel cr&#233;&#233; par les &#233;l&#232;ves : &lt;br class='autobr' /&gt;
1. poser 8 cartes &#233;motions autour de la table &lt;br class='autobr' /&gt;
2. un enfant lit une situation &#224; haute voix (avec l'aide de l'adulte si n&#233;cessaire) &lt;br class='autobr' /&gt;
3. il note sur un papier l'&#233;motion qu'il ressent par rapport &#224; cette situation ou choisit sa carte correspondant &#224; l'&#233;motion.&lt;br class='autobr' /&gt;
4. les autres &#233;l&#232;ves essayent de deviner l'&#233;motion que le lecteur a choisie. &lt;br class='autobr' /&gt;
5. Tous les enfants qui ont trouv&#233; l'&#233;motion marquent 2 points, le lecteur marque 1pt par camarade qui a trouv&#233; son &#233;motion. &lt;br class='autobr' /&gt;
6. L'enseignant ouvre le d&#233;bat avec les &#233;l&#232;ves autour de la situation &#233;voqu&#233;e, dans le respect de chaque opinion et en facilitant les &#233;changes vers d'autres situations. &lt;br class='autobr' /&gt;
7. Le voisin de gauche devient le prochain joueur lecteur.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>R&#232;gles du jeu</title>
		<link>https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/le-jeu/article/regles-du-jeu</link>
		<guid isPermaLink="true">https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/le-jeu/article/regles-du-jeu</guid>
		<dc:date>2018-05-07T09:37:12Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Franck Halatre, Vincent BIDAULT</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;TOUR DE JEU &lt;br class='autobr' /&gt;
1.	Piochez une carte Situations et lisez la situation de votre choix &#224; voix haute. &lt;br class='autobr' /&gt;
2.	Tout le monde choisit la carte Vote qui correspond &#224; l'&#233;motion ressentie dans la situation lue. Celle-ci est pos&#233;e face cach&#233;e devant soi. &lt;br class='autobr' /&gt;
3.	Choisissez un&#183;e partenaire et annoncez l'&#233;motion que vous pensez qu'elle/il a s&#233;lectionn&#233;e. Si c'est correct, le groupe marque un point et le pion avance d'une case sur la piste d'empathie. &lt;br class='autobr' /&gt;
4.	C'est maintenant &#224; la personne que vous avez choisie de deviner (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/le-jeu/" rel="directory"&gt;Le jeu&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/IMG/jpg/feelings_regles.jpg' class=&#034;moitier_largeur&#034; style='max-width: 500px; max-height: 10000px' /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TOUR DE JEU&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt;	Piochez une carte Situations et lisez la situation de votre choix &#224; voix haute.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt;	Tout le monde choisit la carte Vote qui correspond &#224; l'&#233;motion ressentie dans la situation lue. Celle-ci est pos&#233;e face cach&#233;e devant soi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt;	Choisissez un&#183;e partenaire et annoncez l'&#233;motion que vous pensez qu'elle/il a s&#233;lectionn&#233;e. Si c'est correct, le groupe marque un point et le pion avance d'une case sur la piste d'empathie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt;	C'est maintenant &#224; la personne que vous avez choisie de deviner l'&#233;motion jou&#233;e par quelqu'un d'autre. Le tour de jeu se poursuit ainsi jusqu'&#224; ce que chaque partenaire ait &#233;t&#233; d&#233;sign&#233;&#183;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt;	Lorsque le tour est termin&#233;, votre r&#244;le est transmis &#224; votre partenaire de gauche.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_136 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='https://feelings.fr/IMG/pdf/feelings_rules_fr.pdf' title='PDF - 10.1 Mo' type=&#034;application/pdf&#034;&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/local/cache-vignettes/L52xH52/pdf-39070.png?1688023232' width='52' height='52' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;R&#232;gles du jeu&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Le jeu</title>
		<link>https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/le-jeu/article/materiel</link>
		<guid isPermaLink="true">https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/le-jeu/article/materiel</guid>
		<dc:date>2018-05-07T09:36:30Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Franck Halatre, Vincent BIDAULT</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Que ressentiriez-vous si &#171; Vous d&#233;couvrez que vous avez la possibilit&#233; de ne pas vieillir &#187; ? De la joie ? De la surprise ? De la peur ? Et surtout, que ressentiraient les autres ? Avec Feelings, partagez vos &#233;motions, exercez votre empathie et d&#233;couvrez vos proches ! &lt;br class='autobr' /&gt;
Feelings est un jeu autour des &#233;motions cr&#233;&#233; par Jean-Louis Roubira et Vincent Bidault, illustr&#233; par Hollie Mengert et Mike McCain. Il combine le plaisir du jeu avec la d&#233;couverte des autres, et vous invite &#224; explorer vos &#233;motions de 2 (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/le-jeu/" rel="directory"&gt;Le jeu&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/IMG/jpg/feelingsnew_photo3.jpg' class=&#034;moitier_largeur&#034; style='max-width: 500px; max-height: 10000px' /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Que ressentiriez-vous si &#171; Vous d&#233;couvrez que vous avez la possibilit&#233; de ne pas vieillir &#187; ? De la joie ? De la surprise ? De la peur ? Et surtout, que ressentiraient les autres ? Avec Feelings, partagez vos &#233;motions, exercez votre empathie et d&#233;couvrez vos proches !&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Feelings est un jeu autour des &#233;motions cr&#233;&#233; par Jean-Louis Roubira et Vincent Bidault, illustr&#233; par Hollie Mengert et Mike McCain. Il combine le plaisir du jeu avec la d&#233;couverte des autres, et vous invite &#224; explorer vos &#233;motions de 2 &#224; 8 partenaires &#224; partir de 8 ans, pour des parties de 30 minutes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BUT DU JEU&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Deviner correctement l'&#233;motion que provoque une situation donn&#233;e chez un&#183;e de ses partenaires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;COMMENT &#199;A MARCHE ?&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Lors de chacune des 8 manches :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1.	Choisissez et lisez une Situation pour tout le monde.&lt;br class='autobr' /&gt;
2.	S&#233;lectionnez secr&#232;tement l'&#233;motion que vous ressentiriez dans cette situation parmi les six disponibles.&lt;br class='autobr' /&gt;
3.	Devinez l'&#233;motion qu'une autre personne a choisie.&lt;br class='autobr' /&gt;
4.	Celle-ci devine ensuite l'&#233;motion de quelqu'un d'autre, jusqu'&#224; ce que toutes les &#233;motions soient d&#233;couvertes. &#192; chaque fois qu'une &#233;motion est correctement devin&#233;e, le groupe marque un point.&lt;br class='autobr' /&gt;
5.	Apr&#232;s les 8 manches de la partie, d&#233;couvrez votre score d'empathie !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;UN JEU ECO-RESPONSABLE&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Feelings est produit en Europe, dans la premi&#232;re usine de jeux construite et fonctionnant selon les normes &#233;cologiques europ&#233;ennes les plus strictes (assur&#233;es par le certificat BREEAM). Il s'agit d'une usine construite &#224; l'aide d'acteurs et de mati&#232;res premi&#232;res locales et structur&#233;e de mati&#232;re &#224; permettre le maximum d'&#233;conomie d'&#233;nergie. Les ressources n&#233;cessaires sont issues entre-autres de panneaux photovolta&#239;ques, de pompes &#224; chaleur et de la r&#233;cup&#233;ration de l'eau de pluie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les mat&#233;riaux utilis&#233;s pour la production sont &#224; 100% d'origine europ&#233;enne et &#224; 100% d'origine v&#233;g&#233;tale et biod&#233;gradables, y compris les encres, les colles, les &#233;lastiques et les films protecteurs (il y a donc 0% de plastique dans ce jeu !). Tous les &#233;l&#233;ments en papier et en carton sont certifi&#233;s FSC (c'est-&#224;-dire &#224; 70% issus de for&#234;ts g&#233;r&#233;es de mani&#232;re responsable et &#224; 30% de sources contr&#244;l&#233;es et recycl&#233;es).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mat&#233;riel&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
152 cartes Situations &lt;br class='autobr' /&gt;
48 cartes Vote &lt;br class='autobr' /&gt;
18 cartes &#201;motion &lt;br class='autobr' /&gt;
4 cartes Score &lt;br class='autobr' /&gt;
1 plateau de jeu &lt;br class='autobr' /&gt;
1 pion &lt;br class='autobr' /&gt;
1 livret de r&#232;gles&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;560&#034; height=&#034;315&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/hZFlQJ-XXB8&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;t class=&#034;nouvelleLigne&#034;/&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;t class=&#034;petit&#034;&gt;Un jeu de Vincent Bidault et Jean-Louis Roubira&lt;br class='autobr' /&gt;
Illustr&#233; par Hollie Mengert et Mike McCain&lt;br class='autobr' /&gt;
&#192; partir de 8 ans&lt;br class='autobr' /&gt;
De 2 &#224; 8 partenaires&lt;br class='autobr' /&gt;
Temps : 30 minutes&lt;br class='autobr' /&gt;
Maison d'&#233;dition : Act in games&lt;br class='autobr' /&gt;
Dimensions : 240 x 240 x 60 mm&lt;br class='autobr' /&gt;
Poids : 650 g&lt;br class='autobr' /&gt;
Fabriqu&#233; en Pologne&lt;/t&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Gen&#232;se</title>
		<link>https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/le-jeu/article/genese</link>
		<guid isPermaLink="true">https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/le-jeu/article/genese</guid>
		<dc:date>2018-04-17T07:39:01Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Franck Halatre, Vincent BIDAULT</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Feelings est n&#233; de multiples rencontres professionnelles, amicales et ludiques. &lt;br class='autobr' /&gt;
La premi&#232;re a lieu en 2011 avec les coll&#232;gues des auteurs qui cherchent des outils &#233;ducatifs ou th&#233;rapeutiques permettant de travailler autour des &#233;motions et de l'empathie. Suite &#224; leur demande, Vincent Bidault et Jean-Louis Roubira d&#233;veloppent un concept ludique autour de la prise en compte de l'autre, et r&#233;alisent diff&#233;rents prototypes. &lt;br class='autobr' /&gt;
D&#232;s 2012, &#171; Feelings &#187; est utilis&#233; r&#233;guli&#232;rement aupr&#232;s d'adolescents pr&#233;sentant des (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://feelings.fr/fr/jeux-feelings/le-jeu/" rel="directory"&gt;Le jeu&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;img src='https://feelings.fr/IMG/jpg/feelingsnew_photo4.jpg' class=&#034;moitier_largeur&#034; style='max-width: 500px; max-height: 10000px' /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Feelings est n&#233; de multiples rencontres professionnelles, amicales et ludiques. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La premi&#232;re a lieu en 2011 avec les &lt;strong&gt;coll&#232;gues&lt;/strong&gt; des auteurs qui cherchent des outils &#233;ducatifs ou th&#233;rapeutiques permettant de travailler autour des &#233;motions et de l'empathie. Suite &#224; leur demande, Vincent Bidault et Jean-Louis Roubira d&#233;veloppent un concept ludique autour de la prise en compte de l'autre, et r&#233;alisent diff&#233;rents prototypes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#232;s 2012, &#171; Feelings &#187; est utilis&#233; r&#233;guli&#232;rement aupr&#232;s d'&lt;strong&gt;adolescents&lt;/strong&gt; pr&#233;sentant des difficult&#233;s en lien avec la scolarit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les auteurs pr&#233;sentent le jeu aux &lt;strong&gt;associations de jeux&lt;/strong&gt; de soci&#233;t&#233; et aux &#233;diteurs. Le retour s'av&#232;re positif concernant l'utilit&#233; d'un tel projet, notamment dans une optique professionnelle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En 2013, ils pr&#233;sentent le concept &#171; Feelings &#187; lors d'un appel &#224; projet de la mairie de la ville de Poitiers, dans le cadre de la &lt;strong&gt;lutte contre les discriminations&lt;/strong&gt;. Gr&#226;ce &#224; la subvention obtenue en tant que laur&#233;ats, ils cr&#233;ent une version &#171; &#233;dition locale &#187; qui est distribu&#233;e &#224; des associations poitevines.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Le jeu fait alors l'objet d'une th&#232;se de m&#233;decine sur le harc&#232;lement scolaire, dans des coll&#232;ges de la Vienne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Devant la demande grandissante des professionnels, Vincent Bidault cr&#233;e une autoentreprise pour &#233;diter et distribuer Feelings. Cette premi&#232;re &#233;dition du jeu sort en mai 2015.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lors des invitations par les festivals de jeux (FLIP, Ludinord, Theix...), les auteurs rencontrent le grand public.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Courant 2017, les 3000 bo&#238;tes &#171; pro &#187; sont quasiment &#233;coul&#233;es. La maison d'&#233;dition Act in Games d&#233;couvre Feelings et d&#233;cide d'&#233;tendre la diffusion de ce jeu, familial par excellence, aupr&#232;s du grand public, avec l'aide de son distributeur Blackrock.&lt;br class='autobr' /&gt;
La nouvelle version, made in &#171; Act in Games &#187; voit le jour en octobre 2017. Elle est distribu&#233;e dans une quinzaine de pays.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En 2020, Act in Games souhaite rendre Feelings accessible &#224; partir de deux joueur&#183;ses et simplifier sa m&#233;canique de mani&#232;re &#224; ce qu'elle serve d'autant plus le c&#339;ur du jeu. C'est alors que nait la seconde &#233;dition du lieu, &#224; l'issue de laquelle Feelings devient &#233;galement enti&#232;rement coop&#233;ratif, et se dote d'un paquet de carte Situations suppl&#233;mentaire. Feelings all&#232;ge &#233;galement son mat&#233;riel et exprime &#224; pr&#233;sent ses &#233;motions &#224; travers d'animaux pleins de charme, afin que le genre ne constitue pas une limite &#224; l'identification. Et pour accompagner toute utilisation professionnelle du jeu, une fiche p&#233;dagogique et un guide d'accompagnement sont d&#233;sormais disponibles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les prochaines rencontres se feront... avec vous ! Feelings est en effet un jeu &#233;volutif que chacun&#183;e peut s'approprier et personnaliser via ce site internet en cr&#233;ant ses propres situations afin de &#171; coller &#187; au mieux aux besoins des familles, des &#233;l&#232;ves, des patient&#183;es, des r&#233;sident&#183;es ou des membres d'association.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



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